游戏相当重视稳固的经济体系,《CC》的物品价值不会随便就产生通货膨胀,此举可以让玩家费尽心力去取得的稀有物品,不会一下子就跌价、影响玩家的心情。
《Call of Chaos》作为采用45斜俯视角的3D MMORPG,具有最大程度地提供早期RPG的内容享受和稳固的世界观,不熟悉网游的玩家也能快速上手的简单操作等特征。韩国Call of Chaos战乱之声韩服,该作8月在韩国公测后,最高同时在线人数达到2万7千人,初步取得骄人成绩。运营的稳定性也将为在世界市场的成功作下准备。 韩国网游开发商Npluto自主开发运营的3D俯视角(Quarter View)角色扮演网游《Call of Chaos》(以下简称CC),将提供初创时期RPG的原味享受和稳固的世界观,游戏具有简便的操作方法,是亲切感较高的游戏。
另外,有鉴于不少线上游戏因为要攻略副本等,导致玩家在公会中感受许多的压力,《CC》希望创造具有自由度的游戏方式,不仅可以享受PvP的乐趣,也可以与其他玩家同生共死、体验激烈的战斗,还可以为了成为最强的公会而聚集众多拥有不同目的的玩家,来与其他公会竞争、进行攻城战等。