《猎命师》同样有 PVP 与 PVE 两种玩法,目前在 PVP 方面设计了三种不同风格玩法以及战场,包含夺取神器来获得分数的神器争夺战、攻占能源库来获得资源点数的资源战,以及不同阵营之间的战争永不终止,防卫自身基地并摧毁敌方基地来获胜的永恆之战。
《猎命师》採用原着世界观,设计了英雄角色与命格两项重点。台湾猎命师online台服,游戏中的升级概念不再是不断地提升英雄角色等级,取而代之的是培养玩家帐号忠诚度。玩家可透过完成成就、时间的累积来培养,而忠诚度将会提升玩家进行游戏时的效益。
刘南庆指出,这样的设计主要是希望加快游戏的节奏,让玩家不需要花费太多的时间就可以体验到游戏内容。《猎命师》战斗玩法类似 MOBA 的概念,不一样的是战斗中玩家欲使用的英雄角色与命格要在战斗前就先行搭配,因此进入战斗后,玩家即可直接与对手对决。